domingo, 24 de agosto de 2014

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Encontré interesantes las 3 entradas, porque creo que se las podría relacionar desde un punto de vista practico. 
Las dos formas de animación podrían combinarse tranquilamente con esta forma de sonoridad, tan casual, inmanejable y a la vez rica. 
Así como la animación tiene un poco de sorpresa y azar, ( la animación tradicional, como en ambos casos), esta torre puesta al aire libre para que el viento haga lo suyo, o este audio tomado al azar, tienen un poco de lo mismo.

https://www.youtube.com/watch?v=v-XS4aueDUg

Este video tomado de otra entrada, también me gusto mucho. Tanto en la realidad como en ese mundo paralelo que es la animación, creo que la "magia" esta en esa capacidad de transformación e ideas, que no se encuentra en ningún software.
Segunda parte cuatrimestre ( luego del receso) 

Teórica Rud: " EME" : Esquicio Multimedia Experimental.

Con la llegada del CD-ROM, llegamos a una etapa multimedia, es decir de múltiples medios ( imagen fija -fotografía- ,imagen en movimiento- video-, y sonido -audio- )

Tenemos una idea de la palabra " experimental" bastante errada. Encaramos lo experimental como algo libre y sin reglas aparentes, de lo que se hace prueba y error sobre lo ya sabido, reprobando lo que ya esta comprobado. Pero en realidad el concepto de experimental en este área apunta a la idea de ir mas allá, meternos en lugares desconocidos y mediante un proceso cuidado y trabajado, llegar a algo nuevo.

Vimos las leyes de Arthur C. Clarke, escritor de ciencia ficción que también colaboro con la NASA, y de las 3 leyes la mas significativa a mi parecer fue la que dice que " toda tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia"

Los 2 principios del cine ( persistencia retiniana y definición), los cuales son dos deficiencias del ojo humano que hacen posible el cine en si, fueron refutadas luego por Hubel y Wiesel quienes hablaron de la persistencia retiniana como un mito. ambos coincidieron en que la ilusión de movimiento se daba a partir de la misma experiencia visual, la cual esta permanentemente en la búsqueda activa de sentido y explicaciones del mundo. Esto se puede generar gracias a los detectores de movimiento que se alojan en el cerebro, los cuales procesados dan a esta experiencia visual. Es decir, que cognitivamente, la ilusión de movimiento esta dada por una actividad racional del cerebro. Esto se demostró por ejemplo al ver que sin tener la cantidad de cuadros correspondientes según el principio de persistencia retiniana, uno puede ver movimiento igualmente.

Se dio una diferenciación entre descomponer y componer en puntos, el fijar o no fijar. Se relacionó con el campo analógico y el digital, comparando la formación de las imágenes en ambos. El analógico, se compone en granos, es decir, puntos desordenados, y el digital en una grilla, es decir puntos ordenados. El ojo humano esta más emparentado con el concepto de granos,es decir, vemos de forma desordenada. Quizás a esto se deba nuestra empatía o romance inexplicable con el soporte analógico, a pesar del avance digital. 
Pero esto no quita que lo digital sea inferior, es decir, que no debemos "negarnos" por decirlo de alguna manera, al avance y al mundo digital y virtual, ya que si nos remontamos a muchísimos años atrás, a las pinturas rupestres por ejemplo, vemos una relación muy estrecha entre estas y las nuevas tecnologías. El " NO FIJAR" es un concepto que se arrastró de las primeras. El trabajo sobre soportes no fijos, da una flexibilidad y una posibilidad de experimentación tan amplia que los soportes fijos no. la subestimación de los soportes no fijos es una necedad. Estos soportes genera mucha posibilidad a la experimentación es decir al avance y al perfeccionamiento. Una relación muy vana se puede hacer entre la oralidad y la escritura del viejo mundo griego, donde podemos observar como al contrario de lo que se piensa subestimando a la oralidad frente a la escritura, pensando que con la escritura se dio un salto cualitativo, se podía pensar de igual manera que junto con la escritura, la sociedad en si misma se fosilizaría, se fijarían cosas y que esa fijación significaba al contrario de lo que podemos imaginar, el retroceso. Valorar el concepto del " NO FIJAR", lejos de pensarlo como algo momentáneo y así superfluo, es abrir y no cerrar.

Por ultimo, nombramos algunas técnicas de animación, como ser 

-Zootropo



-Estroboscopia

-Rotoscopia
  

-Stop motion

-Anime 
Algunas características de la animación en general son:

-Morph: jugar con formas
-Escala
-Separar fondo y figura ( principio de economía)